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스타트업

CI vs BI 원태현 (두블링 DOBLING, 브랜드 디자이너,UX기획자) 오늘날 같은 다양화, 차별화, 개성화 시대 개인의 브랜딩 부터 기업의 브랜딩까지 브랜딩의 범위가 넓어지고 브랜딩를 통해 서비스와 가치를 차별화 시키고 있다. 이번 글에서는 브랜드 디자인에서 가장 기초적인 개념인 CI와 BI의 차이점을 개념에 대해서 정리해보고자 한다. 먼저 CI와 BI의 사전적 정의부터 알아보자 CI vs BI CI와 BI의 차이점 CI 코퍼레이트 아이덴티티(corporate identity, CI)는 기업의 특성이나 독자성이 통일된 이미지나 디자인, 또 알기 쉬운 메시지로 표현하여 사회에 공유함으로써 존재 가치를 높이는 기업 전략이다. BI 브랜드 아이덴티티(Brand Identity), 즉 BI는 다른상품과 구별되는 가치를 .. 더보기
폰트 다운로드 받을 때 OTF, TTF의 차이 한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 초보 디자이너 분들이 폰트를 다운받을때 그냥 모든 파일을 전부 다운받고는 합니다. 폰트 파일에는 .OTF와 .TTF의 저장형식이 다른 파일이 두개 존재하는데 어떤 폰트는 두개다 파일이 있고 어떤 폰트는 하나만 존재합니다. 앞으로는 그냥 모두 다운받지 마시고, 모두 다운받더라도 이 파일이 어떤 권장 사용범위를 가지고 있는지 이해하고 내가 진행중인 작업과 해당 타입의 파일이 적합한지 확인할 수 있도록 합시다! 폰트 다운 받을때 저장형식 OTF, TTF의 차이 TTF OTF.. 더보기
UX/UI디자이너가 알면 좋을만한 10가지 이론(1) 원태현(DOBLING, 기획자) UX/UI를 기획 및 디자인 하면서 기초적으로 알고있으면 도움이되는 UX/UI 이론 10가지를 소개하려고 한다. '피츠의 법칙 / Fitt's Law' 피츠의 법칙은 목표로하는 영역의 도달하는데 걸리는 시간은 영역까지의 거리와 영역의 크기에 따라 달라지며 멀리 있을수록, 영역의 면적이 작을 수록 목표에 도달하는데 시간이 더 많이 걸린다. 예를 들자면 뒤로가기 취소하기 버튼이 너무 작고 거리가 멀면 터치하기 힘든 것을 설명하는 것이다. '힉스의 법칙 / Hick’s Law' 사용자에게 주어진 선택지의 갯수와 복잡성에 따라 사용자가 결정하는데 소요되는 시간이 결정된다는 법칙이다. 선택의 가지수가 많아지면 시간이 오래 소요된다는 것은 다분히 상식적이라고 생각될 수 있지만 실 내.. 더보기
실무 디자인 시스템 구축 방법(3) 한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 지금까지 디자인 시스템 구축을 위해 디자이너와 개발자의 Agenda를 확인 후 목표와 목적 원칙을 정하고 디자인 시스템의 기초를 다지는 작업을 설명하였습니다. 이번에는 이것의 가이드라인을 정립하는 단계에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 실무에서의 디자인 시스템 구축 디자인 시스템 문서화 디자인 가이드라인과 컴포넌트 디자인 시스템에서 아토믹 방법론을 기반으로 한 컴포넌트를 구성했다면 해당 컴포넌트에 대한 가이드라인을 만들어야 합니다. 가이드라인을 만드는 이유는 조직 전체가.. 더보기
실무 디자인 시스템 구축 방법(2) 한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 저번글에서 디자인 시스템에 대한 디자이너와 개발자 각자의 Agenda와 디자인 시스템 구축을 위한 팀의 목표와 목적에 대하여 알아보았습니다. 이번글에서는 디자인 시스템 정의 및 개발에 대하여 이야기해보겠습니다. 실무에서의 디자인 시스템 구축 디자인 시스템 정의 Design Principle & Pattern 똑똑한 개발자 디자인 시스템 원칙 Design Principle 디자이너 개발자간 효율적인 커뮤니케이션을 위해 일관성, 효율성, 확장성을 고려하여 시스템을 구축하여.. 더보기
실무 디자인 시스템 구축 방법(1) 한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 디자인 시스템 구축을 진행하면서 아토믹 디자인 방법론과 개발자가 각 컴포넌트를 어떻게 관리하는지에 대해 알아보았습니다. 그럼 이제 본격적으로 실무 디자인 시스템 구축방법에 대하여 알아보겠습니다. 실무에서의 디자인 시스템 구축 모두를 위한 디자인 시스템 디자인 시스템에 대하여 디자인시스템이란 디지털 제품에서 디자이너와 개발자가 공용으로 활용할 수 있는 하나의 언어 형태로서, 디자인 원칙, 디자인 가이드라인, UX 패턴, UI 툴킷, 코드(code) 등이 전부 포함되는 ‘.. 더보기
CI vs BI 원태현 (두블링 DOBLING, 브랜드 디자이너,UX기획자) 오늘날 같은 다양화, 차별화, 개성화 시대 개인의 브랜딩 부터 기업의 브랜딩까지 브랜딩의 범위가 넓어지고 브랜딩를 통해 서비스와 가치를 차별화 시키고 있다. 이번 글에서는 브랜드 디자인에서 가장 기초적인 개념인 CI와 BI의 차이점을 개념에 대해서 정리해보고자 한다. 먼저 CI와 BI의 사전적 정의부터 알아보자 CI vs BI CI와 BI의 차이점 CI 코퍼레이트 아이덴티티(corporate identity, CI)는 기업의 특성이나 독자성이 통일된 이미지나 디자인, 또 알기 쉬운 메시지로 표현하여 사회에 공유함으로써 존재 가치를 높이는 기업 전략이다. BI 브랜드 아이덴티티(Brand Identity), 즉 BI는 다른상품과 구별되는 가치를 .. 더보기
심플한 디자인의 원리 - 축소, 숨기기, 구체화 원태현 (DOBLING, 기획자) 브랜딩과 디자인에 대한 인사이트를 공유하고자 한다 축소하고(Shrink), 숨기고(Hide) 구체화(Embody)하는 작업은, 심플한 디자인에서 가장 기본적으로 요구되는 조건이다. 이러한 이론이 잘 들어났다고 보는 우리 일상생활 속 물건에 대해 소개 하겠다. 심플한 디자인의 원리 축소하고(Shrink), 숨기고(Hide) 구체화(Embody) 나는 축소하고(Shrink), 숨기고(Hide) 구체화(Embody)의 대표 적인 예로 전화를 생각하였다. 과거 초기 전화는 송신장치와 수신 장치가 분리되어있었고 또한 그 크기 또한 거대하였다 이러한 크기로 인해 이동은 당연히 불가능하며 전화를 하고 있는 동안에도 불편함이 한두 가지가 아니었다. 한 손은 귀에 한손은 입에 대고 있으.. 더보기
개발자 입장에서의 디자인 시스템 - 스토리북 한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 디자인 시스템 구축을 진행하면서 아토믹 디자인 방법론에 대해 알아보았습니다. 그럼 디자인 시스템을 정립했을때 개발자는 각 컴포넌트들을 어떻게 관리할까요? 디자인 시스템 관리 방법에 대하여 알아보겠습니다. 개발자 입장에서의 디자인시스템 스토리북과 디자인시스템 개발에 대한 이해와 스토리북 탄생 디자인 시스템은 컴포넌트 단위로 진행하지만 실제 개발환경은 항상 페이지 단위로 만들어진다는 점이 있습니다. 이는 개발자들이 컴포넌트 단위로 개발하는데 있어서 문제점이 되었습니다. 서.. 더보기
두블링 디자인, 우리를 소개합니다. 안녕하세요, 현업에서 UX/UI 디자이너로 활동하고 있는 두블링 한윤석(@duddwoff_yoon)입니다. 저희는 4명의 구성원으로 디자인팀을 만들어 활동을 하고 있습니다. 구성원 정보는 다음과 같습니다. 한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 원태현 (두블링 DOBLING, 브랜드 디자이너, UX 기획자) N (두블링 DOBLING, 아트 디렉터) 최희진 (두블링 DOBLING, 캐릭터 디자이너, 2D모션 및 영상 디자이너) 두블링 디자인의 탄생 배경과 소개를 진행하겠습니다. 두블링 디자인 소개 어떻게 탄생하게 되었나요? 두블링 탄생 배경 두블링은 대학교에서 시작된 팀이고 처음에는 원태현 디자이너와 저 한윤석 디자이너 둘이 함께 포트폴리오를 만들 목적으로 시작하게 되었습니다. 처음에는 팀.. 더보기