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기획자

실무 디자인 시스템 구축 방법(3) 한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 지금까지 디자인 시스템 구축을 위해 디자이너와 개발자의 Agenda를 확인 후 목표와 목적 원칙을 정하고 디자인 시스템의 기초를 다지는 작업을 설명하였습니다. 이번에는 이것의 가이드라인을 정립하는 단계에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 실무에서의 디자인 시스템 구축 디자인 시스템 문서화 디자인 가이드라인과 컴포넌트 디자인 시스템에서 아토믹 방법론을 기반으로 한 컴포넌트를 구성했다면 해당 컴포넌트에 대한 가이드라인을 만들어야 합니다. 가이드라인을 만드는 이유는 조직 전체가.. 더보기
심플한 디자인의 원리 - 축소, 숨기기, 구체화 원태현 (DOBLING, 기획자) 브랜딩과 디자인에 대한 인사이트를 공유하고자 한다 축소하고(Shrink), 숨기고(Hide) 구체화(Embody)하는 작업은, 심플한 디자인에서 가장 기본적으로 요구되는 조건이다. 이러한 이론이 잘 들어났다고 보는 우리 일상생활 속 물건에 대해 소개 하겠다. 심플한 디자인의 원리 축소하고(Shrink), 숨기고(Hide) 구체화(Embody) 나는 축소하고(Shrink), 숨기고(Hide) 구체화(Embody)의 대표 적인 예로 전화를 생각하였다. 과거 초기 전화는 송신장치와 수신 장치가 분리되어있었고 또한 그 크기 또한 거대하였다 이러한 크기로 인해 이동은 당연히 불가능하며 전화를 하고 있는 동안에도 불편함이 한두 가지가 아니었다. 한 손은 귀에 한손은 입에 대고 있으.. 더보기