실무 디자인 시스템 구축 방법(1)
한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 디자인 시스템 구축을 진행하면서 아토믹 디자인 방법론과 개발자가 각 컴포넌트를 어떻게 관리하는지에 대해 알아보았습니다. 그럼 이제 본격적으로 실무 디자인 시스템 구축방법에 대하여 알아보겠습니다. 실무에서의 디자인 시스템 구축 모두를 위한 디자인 시스템 디자인 시스템에 대하여 디자인시스템이란 디지털 제품에서 디자이너와 개발자가 공용으로 활용할 수 있는 하나의 언어 형태로서, 디자인 원칙, 디자인 가이드라인, UX 패턴, UI 툴킷, 코드(code) 등이 전부 포함되는 ‘..
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실무에서 사용하는 UX디자인 방법론 - 애자일UX
한윤석 (두블링 DOBLING, UI/UX 디자이너) 현재 1년차 주니어에서 미래 프로 디자이너를 꿈꾸는 사람으로써 같은 상황의 모든 신입, 주니어, 초보, 입문, 예비 디자이너들을 위해 매주 제가 경험한 디자인 인사이트를 업로드 합니다. 실무에서 현업 디자이너로 일을 하다보면 스타트업, 중소기업, 중견기업, 대기업 등 회사의 성격별로 워터폴, 린UX, 애자일 UX 등 회사에서 진행하는 실무 프로세스가 다양합니다. 요즘은 빠른 가설과 검증을 지향하는 에자일 방법론을 많이 적용하고 있고 실제 내가 일하는 곳에서도 2주단위 스프린트 애자일 UX를 통해 빠른 업무를 이어나갑니다. 이 글에서 애자일 UX에 대하여 이야기 해보려고 합니다. 사용자 중심 디자인 방법론 빠른 가설과 검증 애자일 UX란? 기존의 제품 ..
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